Caratteristiche

Da Sword of Darkness Wiki.

Le Caratteristiche sono attitudini generali. Hanno un’influenza sulle Abilità e quindi sulle azioni ma in modo marginale.Ad esempio, se due personaggi con Abilità di livello simile si confrontano, allora quello che ha investito pesantemente su una Caratteristica che influenza quell’Abilità avrà un leggero vantaggio. Ma se uno dei due ha un punteggio nettamente migliore in quell’Abilità, allora poco varrà il bonus offerto dalla Caratteristica.

Le Caratteristiche sono divise in Primarie (Forza, Costituzione, Velocità, Potenza, Riflessi) e Secondarie (Manualità, Intelligenza, Empatia, Furtività).

Le Caratteristiche Primarie influenzano i tre tipi di combattimento:
Il combattimento corpo a corpo usa la Forza per infliggere maggiori danni, e la Velocità per portare più colpi.
Il combattimento con armi da tiro usa Velocità e Riflessi per aumentare la velocità di ricarica delle armi.
La magia usa la Potenza per aumentare il danno degli incantesimi e i Riflessi per ridurre il tempo necessario a lanciarli.
La Costituzione influenza i Punti Ferita del personaggio, ovvero quanti colpi può subire prima di entrare in coma.

Le Caratteristiche Primarie hanno anche altri effetti.
La Forza influisce sul peso che il personaggio può sollevare e trasportare.

Le Caratteristiche Secondarie non riguardano il combattimento ma influenzano altri aspetti:
La Manualità influisce sulla capacità di creare oggetti di buona fattura con le abilità di artigianato.
L’ Intelligenza influisce su quanto il personaggio può imparare (migliorare le proprie abilità) per ogni giorno reale di gioco.
L’ Empatia influenza le reazioni dei mob (creature e personaggi controllati dal server di gioco): con Empatia alta diminuisce la probabilità di essere attaccati, mentre la probabilità aumenta con Empatia bassa.
La Furtività influisce sulle abilità furtive: nascondersi, borseggiare, scassinare e così via.

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